Direct3D

Урок
Опубликовано

   1. Вывод простых фигур

26.01.2001

   2. Использование матриц
       преобразования

01.02.2001

   3. Использование вершинных
       шейдеров

01.03.2001

   4. Работа с моделями

21.03.2001

   5. Свет

29.03.2001

   6. Текстура

06.04.2001

   7. Отражение

14.05.2001

   8. Анимация - Ключевые кадры

06.06.2001

Hosted by uCoz